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pygame系列_游戏中的事件
阅读量:7207 次
发布时间:2019-06-29

本文共 4532 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

先看一下我做的demo:

hongten_pygame

当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动

这是客观上面存在的现象。

那么啥是事件呢?

你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件

'''    事件                         产生途径                            参数    QUIT                       用户按下关闭按钮                    none    ATIVEEVENT                 Pygame被激活或者隐藏                    gain, state    KEYDOWN                    键盘被按下                            unicode, key, mod    KEYUP                      键盘被放开                            key, mod    MOUSEMOTION                鼠标移动                            pos, rel, buttons    MOUSEBUTTONDOWN            鼠标按下                            pos, button    MOUSEBUTTONUP              鼠标放开                            pos, button    JOYAXISMOTION              游戏手柄(Joystick or pad)移动           joy, axis, value    JOYBALLMOTION              游戏球(Joy ball)?移动            joy, axis, value    JOYHATMOTION               游戏手柄(Joystick)?移动            joy, axis, value    JOYBUTTONDOWN              游戏手柄按下                            joy, button    JOYBUTTONUP                游戏手柄放开                            joy, button    VIDEORESIZE                Pygame窗口缩放                    size, w, h    VIDEOEXPOSE                Pygame窗口部分公开(expose)            none    USEREVENT                  触发了一个用户事件                    code'''

如鼠标按下事件,鼠标放开事件,键盘按下事件.....

这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应的反应

如,我们按下键盘的左键,图片就向左移动一段距离...

================================================

代码部分:

================================================

1 #handle the key event 2  3 import pygame 4 from pygame.locals import * 5 from sys import exit 6  7 ''' 8     事件                         产生途径                            参数 9     QUIT                 用户按下关闭按钮                    none10     ATIVEEVENT                 Pygame被激活或者隐藏                    gain, state11     KEYDOWN                 键盘被按下                            unicode, key, mod12     KEYUP                 键盘被放开                            key, mod13     MOUSEMOTION                 鼠标移动                            pos, rel, buttons14     MOUSEBUTTONDOWN         鼠标按下                            pos, button15     MOUSEBUTTONUP         鼠标放开                            pos, button16     JOYAXISMOTION         游戏手柄(Joystick or pad)移动           joy, axis, value17     JOYBALLMOTION         游戏球(Joy ball)?移动            joy, axis, value18     JOYHATMOTION         游戏手柄(Joystick)?移动            joy, axis, value19     JOYBUTTONDOWN         游戏手柄按下                            joy, button20     JOYBUTTONUP                 游戏手柄放开                            joy, button21     VIDEORESIZE                 Pygame窗口缩放                    size, w, h22     VIDEOEXPOSE                 Pygame窗口部分公开(expose)            none23     USEREVENT                 触发了一个用户事件                    code24 '''25 __author__ = {
'name' : 'Hongten',26 'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',27 'blog' : 'http://www.cnblogs.com/hongten',28 'QQ' : '648719819',29 'Version' : '1.0'}30 31 BG_IMAGE = 'C:\\test\\1.gif'32 33 pygame.init()34 screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32)35 bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert()36 37 x, y = 0, 038 move_x, move_y = 0, 039 40 while 1:41 for event in pygame.event.get():42 #print(event.type)43 if event.type == QUIT:44 exit()45 if event.type == KEYDOWN:46 print(event.key)47 #event.key返回的是一个数字值,而K_LEFT,K_UP,K_RIGHT,K_DOWN等都是常量,48 #他们代表的也是一个数字值,这些数字值可以用:print(event.key)获取到49 #如:K_LEFT = 27650 # K_UP = 27351 #所以下面的代码可以替换为:52 #if event.key == 276:53 # move_x = -1054 if event.key == K_LEFT:55 move_x = -1056 elif event.key == K_UP:57 move_y = -1058 elif event.key == K_RIGHT:59 move_x = 1060 elif event.key == K_DOWN:61 move_y = 1062 elif event.type == KEYUP:63 move_x = 064 move_y = 065 66 x += move_x67 y += move_y68 #print(x, y)69 70 screen.fill((0, 0, 0))71 screen.blit(bg, (x, y))72 pygame.display.update()

参考资料:

 

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